当互动录播成为同步课堂的必备
互动效果的要求日益变高
高分辨率、低录播延迟、传输稳定性
你的互动真的做得到了吗?
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什么是关键?
远程互动
音视频流双向传输的体现方式。
好的效果,恰似
“天涯海角、近在咫尺”,
相反,则成了
“一墙之隔,咫尺天涯”。
而互动的核心在于
多线程业务的处理、图像的处理、传输编码的处理。
三者兼而有之,有而精之,
这才是真正的互动!
2
怎么选互动?
软件互动实现
基于软件来实现互动,传输的音视频码流都依赖安装软件的个人电脑进行处理,电脑的性能决定了互动效果的好坏。双方计算机性能的差异,导致的结果显而易见。
“延…………迟…………高…………
卡、卡、卡、卡、卡、卡顿明显
用者惊心、观者难受。”
硬件互动实现
单CPU型:缺少硬件加速,对于无法满足对高清画质要求(1080P)。
CPU+GPU:传统架构功耗高。视频编码会给GPU造成很大的负荷,同时GPU运算调取存在时间延迟。
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快看,重点来了
拼核时代已经Out了!
传统构架CPU+GPU,效率太低!
异构CPU+GPU+DSP组合才是王道
划 重 点
❶ GPU利用多核运算,仍无法将单一问题的子问题并发处理,实际效率仅为40%~50%。DSP芯片专门针对特定任务设计,核心使用效率达90%以上,多个独立DSP即可实现高并发运行。
❷ GPU存在读取延时,DSP则无需访问内存区域。
❸ GPU需依赖CPU的“宿主形式”,而DSP运作无需CPU指令。
❹ DSP的引入大大缓解了GPU的工作负担,使得GPU大量的计算能力投入到图像渲染优化,CPU也无需干预视频解码过程,节省大量资源用于稳定网络传输和业务逻辑指令处理。
所以超然互动录播可以做到如下:
高清画质:1080P@60,最高可达4K;
互动延迟:500毫秒以内;
直播延时:1秒以内;
噪声:低于20分贝;
产品功耗:低于60瓦;
这才是你所想要的互动录播!